window.dataLayer = window.dataLayer || []; function gtag(){dataLayer.push(arguments);} gtag('js', new Date()); gtag('config', 'UA-66399486-1'); NETWORKVM: Arduino
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Le logiciel d'Arduino

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Le logiciel d'Arduino est un logiciel open-source , il est facile d'écrire du code et de le transférer à la carte. Il fonctionne sur Windows, Mac OS X et Linux.
L'environnement est écrit en Java et basé sur le traitement .
Ce logiciel peut être utilisé avec n'importe quel carte Arduino.

Pour télécharger le logiciel, il faut se rendre sur la page de téléchargement du site arduino.cc

Vous avez deux catégories :
Download :Pour télécharger la dernière version du logiciel. 

Previous IDE Versions : Dans cette catégorie là, vous avez toutes les versions du logiciel, depuis le début de sa création.


Après le téléchargement et l'installation de l'application ,on lance l'exécutable du logiciel:

 Description de l'interface principale du logiciel:
































1-Compile et approuve votre code. Il va attraper les erreurs de syntaxe .
2-Envoie votre code à la carte. Lorsque vous cliquez dessus, vous devriez voir les lumières sur votre     carte clignotent rapidement.
3-Pour ouvrir une nouvel onglet de la fenêtre de code.
4-Ce bouton vous permettra d'ouvrir jusqu'à une esquisse existante.
5-Cela permet d'enregistrer l'esquisse active.
6-Utilisé pour le débogage.
7-Le nom de l'esquisse sur le quel vous travaillez actuellement.
8-Ceci est la zone de programmation.
9-Ou vous indique l'IDE  si il y avait des erreurs dans votre code.
10-Permet d'afficher les messages d'erreur du code lors de l'exécution d'un programme.
11-Vous montre le port série sélectionné par Arduino.

Présentation de la carte Arduino

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Dans cet article on va essayés de présenter les éléments essentiels de la carte Arduino:



1-Le Microcontrôleur:
C’est lui qui va recevoir le programme que vous aurez créé et qui va le stocker dans sa mémoire puis l’exécuter. 
Grâce à ce programme,
il va savoir faire des choses, qui peuvent être : faire clignoter une LED, afficher des caractères sur un écran, contrôler quelque chose, …
2-Port alimentation USB:
la carte a besoin d’une alimentation. Le Microcontrôleur fonctionnant
sous 5V, la carte peut être alimentée en 5V par ce port USB.



3-Port d'alimentation externe:
Un second port d'alimentation comprise entre 7V et 12V. Cette tension doit être
continue et peut  être fournie par une pile 9V. Un régulateur interne se charge
ensuite de réduire la tension à 5V pour le bon fonctionnement de la carte.
4-Des LEDs:
Leurs tailles est à l’ordre du millimètre. Servent à deux choses :
-Celle tout en haut du cadre : elle est connectée à une broche du Microcontrôleur
et va servir pour tester le matériel.
Ex:Dans le cas ou vous allez  connecter la carte à votre ordinateur.
-Les deux LED du bas du cadre : servent à visualiser l’activité sur la voie série
(une pour l’émission (TX) et l’autre pour la réception(RX)). 
Le téléchargement du programme dans le Microcontrôleur se faisant par cette voie, on peut les voir
clignoter lors du chargement.
5a-5b- Connectique d'extension:
Elle nous permet de  brancher tous types de montages et modules 
Par exemple, la carte Arduino Uno peut être étendue avec des shields, comme le « Shield Ethernet » qui permet de connecter cette dernière à internet.

Arduino

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Une équipe de développeurs composée de Massimo Banzi, David Cuartielles, Tom
Igoe, Gianluca Martino, David Mellis et Nicholas Zambetti a imaginé un projet
répondant au doux nom de Arduino et mettant en oeuvre une petite carte électronique

programmable et un logiciel multiplateforme, qui puisse être accessible à tout un
chacun dans le but de créer facilement des systèmes électroniques. 

Caractéristiques :
-Un prix à partir de 20 euros pour les cartes les plus utiliser . Le logiciel est fournit
 gratuitement !
-Une compatibilité sous toutes les plateformes: Windows, Linux et Mac OS.
-Un site en anglais arduino.cc  où vous trouverez tout de la référence Arduino, le matériel, des  exemples d’utilisations, de l’aide pour débuter, des explications sur le logiciel et le matériel, etc.
-Une liberté quasi absolue. Elle constitue en elle même deux choses :
Le logiciel : gratuit et open source, développé en Java.
Le matériel : cartes électroniques dont les schémas sont en libre circulation sur internet.

Les applications possibles:

Voici une liste  des applications réalisées grâce à Arduino :





-contrôler des appareils domestiques
-robot
- des jeux de lumières
-télécommander un appareil mobile 
etc...
Sa c'est juste un aperçu sur cette outils fameuse actuellement qui peut réalisé des choses très important . Je vous laisse un peu chercher sur le net, vous trouverez de plus amples informations à
ce sujet.